東方妖々夢3RDスコアトライアル - 「あの冬から一年・・・全てはそこから始まった」

更新履歴 : 2003.11.26 - 詳細公開
2003.11.29 - 『ルールについて』機体数をご指摘により『3固定』としました
2003.12.1 - スコアトライアル受付開始
2003.12.7 - 第一回中間発表(?)ページ公開
2003.12.14 - 第二回経過報告ページ公開
2003.12.21 - 第一回(正式)中間発表ページ公開、スコアトライアルの期限を2004/1/31まで延長決定
2004.1.11 - 第ニ回中間発表ページ公開
2004.1.18 - 最終中間発表ページ公開
2004.2.1 - 速報ページ公開
2004.2.1 - 正式発表ページ公開




総合結果発表

キャラクター別結果発表

総合結果発表

キャラクター別結果発表

総合結果発表

キャラクター別結果発表

◆ Comment

さて、今回のスコアトライアル、結果は如何だったでしょうか?
皆様のご協力のおかげで、一重にのべ応募数140と言う数字を記録しました。ありがとうございます。


それぞれの部門に関して、一言ずつ・・・・・
ノーマル部門ですが、一番争いが激しかった10〜13億間、そしてスコアボードの最上位スコアを超えた上のラインでの争い。正直私もそんなラインで競り合いが起こると思っていなかったので――スコアの欄を見たときはその度に固まりました。
ロースコアは前回に同じくSTRIKRES氏が一位となりました。全てを消極的に消化するプレイ「ロースコアアタック」、その極意も是非ご覧ください。

ファンタズム部門。
スコア争いが一番激しかった区域が、そのままランキングにと言った感じでした。
皆様本当に色々と努力していた感じがします。ノーマル、ルナティックに比べると面自体の長さは短いものの、その分熱い争いが展開したのではないか?と感じます。

ルナティック部門。
そもそもクリアできる人の割合が東方プレイヤーの5%という狭き門でしたが、その中で死力を使い尽くした戦いが戦いが展開していました。そして何より、一人限界を遥かに超えたスコアをたたき出したGIL氏。スコアトライアルにおいてもトップ、そしてあのスコアさえも超えた、前回同様王者にふさわしい結果を残しました。


スコアラーの皆様、今回のスコトラをバネとして、これからも頑張ってください。


色々と私も期間中各所を見回ったりしていたのですが・・・・・
各所で是非応募しようとチャレンジしている方たちのコメントを見たり、妖々夢の稼ぎの楽しさを発見していただいたり、結果を心待ちにしてくれている皆様を見るたび、運営の励みになりました。
東方妖々夢を楽しむ手段としての「稼ぎ」「目標」――私もこの期間大分妖々夢をやった気がします。東方シリーズの1ファンとして、皆様に妖々夢のよさをスコトラで知ってもらえた人がいること、それを本当に嬉しく思います。
兎に角今は、こうして無事にスコアトライアルを終了できること、それを喜びたいです。



それでは・・・・・何時か。
東方シリーズでスコアトライアルを開いたその時、またよろしくお願いします。





◆ 大会スケジュール
2003.12.1 - スコアトライアル応募開始
2003.12.7 - 第一回中間発表
2003.12.14 - 第二回中間発表
2003.12.24 - 最終中間発表
2004.1.1.11 - 第二回中間発表
2004.1.18 - 最終中間発表
2004.1.31 - 集計締め切り
2004.2.1 - スコアトライアル終了

◆ STAFF
大会責任者 - 紅葉 < info@lunablade.com - http://www.lunablade.com/ >
大会運営協力者 - あっとマイマイ < http://www.apple.ac/~attomaimai/ >、takaNK、Lahaina
Special Thanks - 殿様さん < http://tonosa.hp.infoseek.co.jp/altop.htm >
SAT氏 < HPは閉鎖されました >

※ 今回、諸事情により企画していた優勝者へのインタビューは中止になりました。申し訳ございません