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◆ 9月26日(水), 2007
思いっきり風邪引きましたよハハハ。紅葉です。
明日はHALO3とイルミナスの野望発売日ですが、まーイルミはkonozamaに頼んだのでおそらくきません。なんでHALO3でも買いに行こうかなと思ってます。
でも新型PSPでMHP2をぶっ通しやるのもまた・・・・・
そういやMHP2をXlink Kaiでつないでるんだけど、日本語版のβがあまりに不安定なんで、フォルダ内のXlink Kai英語版を普通に使っている私。なんだかんだでなれた人にはこっちの方がいい。というかなんで前は認識しなかったんだろう。
「誠死ね」「ひぐらしのなく頃に」とかが自粛とかになってますが、やっぱり見たいTVを確実に見るには、スカパーとか契約してそっちで見るのが一番ってコトですかね。
・・・・・ただより高い代償は無いってことカナ?
ディスカバリーチャンネル面白いです。
ソニチの緊急メンテはいつものこと。
24:00に終わるのか怪しい物だ。
どうでもいいですがMHF、あの課金システムは無いんじゃないのとか
キャラスロット拡張、じゃなくて、追加キャラ作成毎に+1000円とか。つまりちょっと気に入らなくて消しても1000円。アイテム移動とか可能にするのが+600円。ちょっとそれはひどいんじゃねえの!?
実質月額2000円ってのは・・・・・ねえ?うーん。
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◆ 9月21日(金), 2007
「PSUの大型メンテが時間通りなんてありえないわ!ソニチの技術力は0なのよ!」
紅葉です。
・・・・・まずいまずい、ここ数日PSU漬けで日記のこと忘れてた。
なんかその・・・・・偉く変わったというか。ゲーム内の知り合いが「これだよ俺達の求めていたPSUは!」とか言うくらいで。せっかくなので、知り合いに一々言う手間も省けるので、今日はPSUのイルミナス仕様で何が変わったか?を書きます。
大きく変わったのは主に近接戦闘。
従来の仕様だと、ランクCおよびイベントミッションでなければ、通常攻撃でも敵が小さく怯むことはありませんでした。が今回、PP回復&ジャストアタック(JA)ジャストカウンター(JC)の仕様導入と共に、通常攻撃でも敵が特定のスーパーアーマー発動状態でなければ中型・大型を除くエネミーが必ず怯むようになりました。攻撃はずしても敵がガードモーションになって、ちょっと怯みます。
此処で言うスーパーアーマーってのは、ゴーモンのバータ発動状態とかですね。最も吹き飛ばしとかなら無視して吹き飛ばすことは可能ですが。
なので戦闘がPSOっぽく「大剣は振りが遅いけど敵を広く足止めできる」とか「ダガーは1体だけどタコ殴りにすることで敵を確実に足止めできる」などの要素が。
もちろん射撃武器にもこの仕様が適用されたので、ショットガンとかは言わずもがな。近距離でのストッピングパワーはクソ強くなりました。
ジャストアタックは発動すれば必ずクリティカル(1.5倍)。そのタイミングは「2段目につなげる最遅のモーションでボタンを押す」というもの。
最速ではなく、最遅です。
これがどういう効果をもたらすかというと、前述の「敵が必ず怯む」というのとあわせて、「早い敵を足止めするならJA無視の最速振り」、「十分な隙があるならディレイを掛けてJA」とまあ、PSOの大攻撃的な仕上がりになってます。
通常攻撃のPP回復が1・2・3段目ごとに大きくなり、さらにJAを出せば回復量が大幅に跳ね上がるんで、出来る限り私は「3段目まで振りつつJAでPP回復、PAも全部JAでつないで全段クリティカル」を目指す感じになってます。
あとはPAの倍率も上がってますね。技が強くなってる。特に不遇な物が。
こんな感じの修正で近接戦闘がすげー楽しくなったんで、ここ数日相当やりこんでました。
ただまあ良いことばかりではなく、イルミナス仕様適用で「属性の計算値が変更」されたため、中程度の鎧でfT(フォルテクター)がメギドとかを封殺できない&JA導入で近接攻撃の威力は上がったけどテクは上がってない、さらに、GT(ガンテクター)の「補助テク」がfTと同じ30になったので、fTの居場所が無い感じに。
・・・・・イルミナスでテク40が解放されるのを見越してなんだろうけどね。うん。でもちょっと酷すぎやしないかい?
なのでメインのfTを急遽WT(ウォーテクター)に変更してプレイしていました。WTは今度スキル30バレット20攻撃テク30補助テク20になったんで、「全てが平均以下」から「全てが平均以上」になった感じ。
もっとぶっちゃけた表現するとハニュエールですよねこれ。まさに。
正直見吉が雑誌で「はるかにおもしろくなっている!」とか言うのを見て「ねーよwwwww」とか思ってたんですが。割と普通に面白くなっていたので良しとしたい所ですが、最初からこれ出しとけよ馬鹿!というのも事実だと思うんです。
まあそんな感じ。はい。
▼ とらぶるうぃっちは氷の見難さが異常ですな
○ 破片の見難さが以上だよねあれ!
砕いたはいいんだけど小さな破片が画面外で跳ね返って戻ってくると「ぎゃー!」みたいな。それに限らずあたり判定のある物が見えにくい。強調的な表現が少ないよね。弾に。
▼ それは流石にらじおぞんでの二の舞(IMMORTAL)になってしまうような… >旧SOLIDSTATE
○ 実を言うと旧SOLIDSTATEを使っても、6面で圧殺されることはあったんだけどね!
ついでにもうひとつネタばらしすると、もっと昔のVersionには「解放の霊廊はIMMOTALじゃなかったんだよね」とか恐ろしい話を聞きました。
▼ なんかMHP2Gとか発表されましたね! MHFオワタ
○ 発表されちゃったよね!Fのスタッフはよほど嫌われてるんだろう・・・・・
そういや2Gが出ると聞いたとたん新型買いに行った私はアホです。かってきました。がなんか、最初からディスプレイにヨゴレがあったり、蛍光灯にすかすとうっすら3本傷が見えるんですが。きちんと品質管理やってるのかね。塗装に気泡が入ってる人も居たとか聞くけど・・・・・
▼ エヴァ劇場版見てきました。ヤシマ作戦よかった・・・
○ シンジくんなんか凄いがんばってたよね!あとラミエルも。
知っているとは思うけど、ニコニコ動画に手作りラミエルなるものがあるから、また気になったら見るといいと思うんだ。かなり再現度高いよね。
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◆ 9月18日(火), 2007
休み中実はまた東京に行ってきたり、サウンドカードのドライバが逝かれたり、色々ありました。なんか兎に角疲れてダメ。紅葉です。
実はその最中Hellsinker.の偵察もしてきました。どんな感じに並んでるのかなーと見て本人に言おうと思って。取り敢えず、「薄いのと白いので周囲から浮いて目立つか、目立たないか、見る人に寄るね」見たいな事を言っておいた。
折角なので一寸昔話をしようか。
Hellsinker.の開発中のバージョンのコトなんだけどね。一種のオートボム機能っぽいBootlegGhost。アレが最初に触ったバージョンでは「発動を無限許可」という仕様だったり。
なんというか、非常に攻略する難易度的に「は」SOLIDSTATEが有利な情勢で、実際そのとーりでした。そりゃSOL3以上で必ず防御圏が何度でも発動するんだから安心できるのなんの!
・・・・・流石にこの仕様はヤバいということでその後改正されましたけどネ。
で、今はSOLIDは3回制限だけど、(コレは前から)TERRAが下がりやすく6面前位に0になりやすい。ので、個人的にALLへの大きな一歩は「SOLIDSTATEからASPIRANTに乗り換える」事だと思っています。
とはいえ、なんというか、周囲から「それは違う」とか言われそうだとは思うけどね・・・・・。最終的にミスが少なめになったらSOLID、ミスを極度しなくなったら・・・・・という感じ?
ちなみに私のプレイオプションは何時ぞやリプレイを上げたとおり、
BootlegGhost : Solidstate / Life : Max5 Drastic
・・・・・という構成です。Lifeを削ってExTENDボーナスを1回増やす代わりに、ExTENDボーナスを万一にも途切れさせないためのSolidstateって感じ。
取り敢えずまだ在庫があったので、手に入れていない人は再度オススメ、と念を押しておく。
でまあ秋葉で買ってきたものの中のひとつに「トラブル☆ウィッチーズ」とか言うのがあるんですが、AutoRunで起動するexeがエラー出るんですが・・・・・!
ゲーム内容はなんというか・・・・・平凡?ただ3面辺りからやたら難しくなるような。キャラの動かし方が間違っているのかしら。なんでしょう?最終面までは行ったけど、微妙に画面が見難いというか・・・・・。
割と凡〜佳作の間って感じですね。
今日!PSUにはイルミナス先行仕様が導入されるそうですが、何時間延長するか魂を賭けようじゃないか!的な結果になると思うんですよ私。
追加されたら取り敢えず、スヴァルタスソードとバジセンバとヤマタセンバを合成しようか。あとツーヘッドラグナス(使えないけど)も。アンクデッダも合成してみようか。
・・・・・つーか現行Verでジャストアタックもジャストカウンターも一応導入できるなら、この程度のことなんでもっと早くやらなかったのかって言葉が出るのは私だけ?
そしてLV100を達成。ビーストfFの方はLV91なんで、明日はJAとJCの威力と、JAジャブロッガの威力を試してみよう。
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◆ 9月14日(金), 2007
斑鳩 XboxLive!Arcade版 オフィシャルサイト (TREASURE)
来た!来た来た!公式来た!これでシューターかつる!
斑鳩に関して個人的なコトを述べてるとHTMLがすぐに100KBとか達しちゃいそうなので割愛するけど、斑鳩は私が「最初にまともにプレイしたSTG」かつ「初めて1COINALLしたSTG」なのでかなり思い入れがあります。
今回のXBLA版には注目すべき点がいくつか。
・ 公式で「オリジナルチームが完全移植」を謳っていること(GCは移植的に不具合があった)
・ 値段が800ゲイツポイント≒1200円であること(DC/GCはプレミア価格)
・ リプレイ機能が搭載、かつトップランクのリプレイを落とせること
・ D4(1280x720)なので横画面でも480x640の解像度以上になること
・ Live!で2P潰し合いプレイが出来ること
一番大きいのは「XBLAで配信、価格が800MSP」ってコトだと思います。
STGなんてのは相当コアなジャンルで店の方も新作の入荷を絞って、一個もない!って状況は良くあること。加えて一度発売後の時期を逃すと在庫がなくなって手に入らない、ってことも良くあること。
比べてXBLAならば在庫品切れはない。MSPを買ってくれば何時でも24時間買える。
ついでに1200円程度なら軽い気持ちで手が出せるお値段。
そういった意味合いでもコレはシューターにとって大きな一歩です。間違いなく。
・・・・・それはともかく、デススマイルズ(CAVE)の本スレで、まことしやかに「デススマイルズもX360に来るらしいよ」って噂が流れてるんですが、まさかね、まさかね・・・・・。
PSUは守護者達の軌跡βが実装されていってみたら、2回目でレアルート行ったんだけど・・・・・なにその。レアルートでさらにレアモンコースだったんだけど、SEEDマガシが出てきてうっせえ!
タックル攻撃のたびに「ぷるぁぁぁぁぁ!」メギド撃つ度に「メェギィドゥォォォォ!」
一匹目でうっせーとおもってたら二匹目が強化ヴァンダと一緒に出てきて阿鼻叫喚。さらにボスはDFなんだけど、DF verマガシでコイツも喋る!
「イィィィィサンウェェェェェバァァァァァッ!」とかなんとか自重しろ!
▼ 復帰箱○になりそう…ってか別鯖か…orz
○ 別鯖の上になんか更新頻度も遅いんでちょっとアレじゃない?とか言ってみる。けど人の質はそっちの方が安定しているかもしれない(日本人限定)。
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◆ 9月13日(木), 2007
既に各STGer達のサイトではテラ話題になってますが。
XBLAで斑鳩が配信決定!
コレはいわゆるなんというか。ゲハ板でGKが言うところの「痴漢失禁涙目wwwww」というヤツですね。そりゃもう涙目で失禁するほど狂喜するシューターが・・・・・
正直斑鳩のDC版なんてプレミア価格ついちゃっているし、そもそもDC自体が新品出回っていないし。当時買った人以外には出回りにくくなっている一品です。ということで配信されるのはまことに良いことです。
DCの耐久性も心配な時期に入ってきたしねー。元々脆いハードだし・・・・・
あ、私はもちろん買うよ!
エグゼリカも出るしどこかスティック大量に販売してくれないっすかねえ。
斑鳩のハナシは噂が出た後何も聞かなかったから「立ち消えしたのかなあ?」と思っていたけど、決定して何よりです。ハイ。そういえば式神の城IIIもX360で出すとはなんとも・・・・・。
斑鳩とかは縦画面対応モニターならきれいな画質で大画面を体現してくれそうで楽しみ。
ついでにTIME SHIFTとBioshockもどっか移植してくれませんか。
後はF.E.A.Rも。私待ってるよ!何時までも待ってるよ!トロイ並に!トロイは要らんけど。
▼ ほうほうなるほどです・・・W1に遊びに行く気力はアレなので統合を期待しながら!
○ 統合された機会には是非にハムハムしましょう。ショートカットに「さすがだな!!噂通りの変態というわけだな」とか色々入ってますが無害です。フルチン・カーツ大人気。
後昨日放置上げというのを初めてやったんだけど思ったより簡単で吹いた。コレくらいの距離だと延々動かずにレスタしかしてこないのでやりたい放題。弓はノックバックがあるので壁端に追い詰めて放置。ありがとうゴ・ヴァーラ先生!
▼ 次は強化ですね
○ S強化グラインダーなんてうちにはないよ・・・・・(※未実装)
▼ 斑鳩が正式に箱○のマーケットプレイスで出るみたいですね、ヒャッホウ!
○ シューターにとっては非常に大きな一歩でした。
他のラインナップが確かトリガーハートエグゼリカ、式神の城III、EveryExtendExtra Extream、Rez-HDと色々と出てくるのはある意味圧巻というか。ネットでアーケードのSTGが配信される時代になったってのはすごいよね。
この調子で銀銃とかも移植してくれませんかね・・・・・
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◆ 9月11日(火), 2007
・・・・・PSUのレアルートでこんな基盤拾ったんですよ。現在のゲーム内流通価格は大体80万〜の基盤なんですが。
イルミナスで武器へ付く属性の確率が上方修正されるから、ということでとっておこうと思ったんだけど、我慢が出来なくて合成してしまいました。S基盤は確率が高い(打撃85%/射撃法撃75%)なのでメイトにならなきゃ別にいいや、という程度で合成したのだけど。
・・・・・ヤバい。出来ていはいけないレベルのモノが完成してしまった。
何か一気に運を使い果たした気がする私。でもこの後また同じデッダ基盤が私のところに。さらについさっきももう一枚。どうにもこの斧に呪われてる気がするのだけど・・・・・他のS基盤は他の人に行っちゃうのに。
ジャブロッガぶっ放しで光の敵なら3000弱*2HIT*5体持っていけるというヤバイ出力が。つーてもこの斧は多判定ボスに真価を発揮するんで、光ーのボスというとデガーナ。微妙すぎる。
つーか片手杖☆10の基盤/ウラヌサラがほしいんだけど出てこないんですが。
・・・・・しかし報酬やEXPは多いけど記念ミッション、思ったより基盤が出ない。
今までS基盤で遭遇or獲得した物というと
獲得 : スヴァルタスソード(☆10大剣) アンク・デッダx3(☆10斧) バイパーバイパー(☆10双短銃) ツーヘッドラグナス(☆10双剣)
遭遇 : ヒュージカッター(☆10大剣) スウィート・デス(☆10デュアルソード) カン・ウー(☆11大剣)
・・・・・という感じ。ボス後の箱からぽろぽろでるのかなーと思ったけどそんなにでない。つーかボス後の箱からはA基盤(殆どでない)と素材しか。意外にアイテム面ではけち臭い。
といっても、3日でLV40→78まで上がってしまうような狂ったEXPは魅力的・・・・・か。
そんな感じで、ここ数日はPCのチューニングをさらにしつつ、性能をぶん回していました。
ケースがAntec P180(ver1.1)なんで気を使うのは「静音性」。
このケースは冷却性よりも静音性に重点を置いたケースなので、非常にエアフローとか内部音の漏洩とかに気を使ってある。のだけど、どうしても負荷が高まる局面ではファン出力を高めて、廃熱性に重点を移したりする(自分から)
でも暑い日はやっぱり幾らやってもダメダメ。なのでこの頃は最終制圧手段「水冷」を考え始めた。でも液漏れが怖い&意外に値段が高いので買うのを戸惑ってる。うーん。どうしよう。
▼ PSU復帰してみましたがフォトン相場分からないです・・・W2ですが('A`
○ んー・・・・・ごめんちょっとW2の相場は分からないかな・・・・・
ただ「フォトン」とか広告検索に入れてみて値段を見てくれば分かると思う。W1では氷3000土3500雷2000火1000闇1000光1000位なのかな?
ただし。現状一周年ミッションですぐにLVも金もあがるので。HU系統なら兎に角PAF30でドゥース・マジャーラだけもらって即効11まで上げたら☆8〜9槍10%位のを全色仕入れてPT参加。あとはPTで21〜まで上げながらプレイしてる間に十分金がたまるかも。
RA系だったら放置でクロスボウPAを即21に。すればクロスボウだけで殆ど戦えるとか聞いた。ライフルは一応必要だって話はあるけど・・・・・。
FO系はぶっちゃけ補助21(上昇下降)+回復+基本・ラ系ある程度覚えてれば今でも十分。杖は安くなってるので補助は半自動上げさえすれば結構楽に復帰できるかも。
なんにしろ再開する時期としては高時期だと思うね。EXP量も底上げされたし(イベントではなく元が)。イルミナスまでの助走期間としてはいいかなーと思う。
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◆ 9月8日(土), 2007
近くのマックカフェに行ってきた。
正直マックには「安い」というイメージしかないんです私。それでもマックには良く行くけど。
コーヒーの品はこの前までタリーズがやっていたアフォガード(エスプレッソにアイスクリームが乗っけてある)が旨かったんですが。さて、マクドナルドが経営するカフェつーとどういう感じになるんだろう?と。
普通のアイスコーヒー頼んだ(暑い)んだけど、値段の割りにカップが大きい。Mサイズ(マック)でGrande(スターバックス)位の大きさがある気がする。
気になった味の方は、予想より良く、平均からすれば可もなく不可もなく。カフェとしてはかなり及第点に達してる気が。「安くてそこそこ」って感じですかね。欲を言えば持ち帰り用の紙袋に持ち手が欲しいところ。
ここ数日前からPSUでは一周年記念イベントが始まって、そのミッションが配信。
でまあ、中々にEXP効率がいいというか良すぎる(LV80→81が30分位で上がる)ので色々回っていたら、なんかGMが現れた。即人だかりが出来たあたり、このゲームでもある程度GMは人気なのか・・・・・としみじみ思ったかもしれない。
後レアルート引いたら浄化ミッションでした。ボスはDF(1→2形態FULL)。レアは光ハンマーが3個出て2個が私のところに来ただけ。
イベントミッションはBGMがPSOBB-EP4の野外フィールドのモノなんでノリが良くて割と何週も出来る。つーかPSUのBGMをあの手のBGMに全部差し替えてくんねえかなあ。バトルフィールドだけ。
一応その後☆10基盤は引いたけどどうすっかねえ・・・・・材料無いや。
・・・・・エヴァもう一度見に行くかなあ。迷ってる。DVD発売されたら即買うけど待ちきれない感じが。
▼ hellsinker届きましたー。早速死にまくってます。
○ どうぞそれはもうたくさん死にまくってください!死んで考えるゲームです。
・・・・・そういや本人が「品切れで追加注文受けたんだけど期日までに完成出来ないですけお・・・・・」とかこの頃ぼやいてたなあ。
▼ 私もサウンドカードはONKYOのSE-200をお勧めします。サウンドカードはそれぞれ特徴があるので、聴き比べると面白いですよ。
○ うーむONKYOかあ。以前スピーカー選出でEDIROLのMA-10Dに負けて以来(個人的などちらを買うかな葛藤)どうも敬遠してしまっててね。何・・・・・気後れする?というか。
誰かのPCを組むことになったらちょっとそれに組み込んで音のなり方を確かめてみよう。
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◆ 9月5日(水), 2007
このティガレックスはP2だと金冠以上の大きさがするけど気のせい?
P2でも確かにティガレックスは強かったけど、一応ソロでも集会場上位をゴリゴリ倒せた位。ソロ双剣で強走・罠・爆弾禁止で20分ちょいで倒せたはず。
ポイントは「攻撃は熾烈だけど装甲は脆かった」という。
なので無理に突っ込まずに隙を見せたときだけに斬っていっても十分狩れたり。つーか敵に攻撃されたら死亡フラグが立つくらい。150+フルバルカン装備(平均S装備の最大LV位の防御)で怒り状態だと2発で死ねる。龍耐性-25だけど。
後突進は少し遅れるとP2でも食ったくらいだから、このサイズだとヤバいような・・・・・
なんというか阿鼻叫喚になりそうで色々と楽しみ?不安?もうプレイしていないからどうでもいい?いや、プレイ後も楽しませてくれるのはPSUと同じで流石だ!(
双剣オンラインはDOSの宿命というか、正直あれより悪くなるとは思わなかったと言うか、せっかくP2で無属性攻撃力UP・属性攻撃力DOWN・乱舞攻撃DOWNさせたんだからあの設定を受け継げばいいのに。
と思ったけど、DOS以下のバランスなら双剣が無いと討伐できないと思ったのでもうダメダメ?
・・・・・ところでこちらはこちらでよく分からない修正内容が。
マシーナリーの戦闘タイプ変更。変更・・・・・?する必要性があるのかな?
大型モンスターの耐久と言うと刺を抜きたいコグナッドとか?下がる?
全体的に現状EXPが低い感はあるから上がるのかな?
しかしソニチだから何をやらかすか分からないので不安。斜め上方向に突っ走るのは慣れました。そろそろ☆10片手杖基盤位はばら撒いてくれませんか。
あと祖母と祖父が携帯のメール機能を覚えてて吹いた
時代の流れを感じるわー
▼ STG熱が一番高まっていた頃って、どんな感じだったんですか?
○ 主語がはっきりしないんだけど私のこと、ということで。
どんな感じかと言われれば、相当時間数STGをやっていたとしか。最初の斑鳩・・・・・をやっていたときはそれほどでもなかったけど、往生とかガルーダとかあのころは本気でSTGしかソフト買っていなかったと思う。
この頃は資金難であまりアーケードには・・・・・
全盛期は2周ALLする位やりこんだんだけどね。
▼ うちも変えないといけないんだよな…、ところでPSU復帰するかもだからその時はよろ
PC買い換えるタイミングは「買おう!」と思ったら即買わないと、基本的に時期を逃すよ!私みたいに一年半ズルズルと来てしまったりとか。
サウンドカードはONKYO辺りもお勧め!とからにょん氏に言われたけどよく分からない(
PSUの現状は8ヶ月くらい前と違うところをざっとあげると、金持ち喧嘩せず、ってことで、雰囲気が変わったのと。あとはAクラスの武器ならホイホイ買える下地になったってことが。
死亡も2人以上なら気軽に出来るんで、3人位で仲間で回る分には相当いい感じに。
他は前衛がかなり強化されてることくらいしか(タオパイパイ
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◆ 9月3日(月), 2007
ちょっと色々な用事で出かけてきました。東京まで。
で、新しく組んだマシンなんですが、前のPCからサウンドカードを引き抜くわけに行かなくて。つーか端子部分がへたって、刺し具合によっては片方しか音声が入らない。
ということで新しいマシンではオンボードのRealtek HD7.1chSoundとかってのを使っていたんだけど、やっぱり鳴りが変。
買ってしまいました。サウンドカード。
この頃はオンボードサウンドがずいぶん進歩したようで、結構音が鳴ってしまい、なんでもサウンドカードは「割とマニア向けのパーツにシフトしつつある」とかいう話を友人から聞く。確かにオンボードは豪華にはなったけど・・・・・
LANカードとかもマニア向けパーツというか、オンボードで十分だよ!な流れになってきたよねー君達。
Creative SoundBlaster X-Fiを。Creativeはドライバがじゃじゃ馬な印象はあるけど、値段の割りによく音が鳴ってくれるという偏見が昔からあるのでチョイス。
ちょっと東方とかHellsinker.とか色々鳴らして遊んでみよう。
やっぱり新しいパーツを買ってくると楽しいです。
▼ 劇場版エヴァは次からオリジナルって話だけどなw
○ ちょっとなに、一瞬「・・・・・だから?」とか考えてしまった!
新劇場版と書いてあることだし、結末は当初の構想に近くなる(ちょっと後半の構想書?はネットにあがってるのをチラ見したことが)とか言ってた気がするんで、中盤からはオリジナル展開になっても仕方ないかなあと。むしろ当時のままのストーリーを垂れ流されても微妙な気がしてきた。今回のヤツをみたら。
色々がんばってほしいところなのですよ。製作チームには。
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◆ 9月1日(土), 2007
今日は高校の友人と集まって遊ぶ約束をしていたのだけど、食事に行く辺りで「ねーN今度エヴァ見に行こうよエヴァ」とか言ったら、いつの間にか今から見に行くことになっていた。
なんかファーストデイで偶然1000円で見れた。のですが。ハイ。
いやー面白かった!
4人で行ったのだけど、私と後1人は原作のアニメを見たことがあって、後の二人はまったく前知識が無い人。でもまあ今年22〜23歳と言うと、ちょうどエヴァが小〜中学生のころやっていた世代で、当然名前くらいは知っているわけで。
内容的には26/4話分を2時間弱に収めるわけで結構「濃縮」された感じ。シンジが主にグダグダ落ち込んでいる部分がある程度省かれてる。でもそれはいい意味での進化で、よりエンターテイメント向きになったと言うか。
原作を知っていた私ともう1人、原作を知らない2人、両方楽しめたのは良かったね。原作知ってるほうはミョウバン結晶の超変形振りに吹いたり、原作知らないほうは「あーあーあー続きが気になる!」とか。
両方の人種がそろって楽しめたのはいいと思った。うん。
原作知っている人はヤシマ作戦だけでも見る価値があるかも。その他も変わっているところがあったり、非常に丁寧な絵で楽しめたけどね。
あとケツが丸出しだったり乳首見えてたり(レイ)していた気がするんだけど気のせい?
遅い時間帯だったんで人はどのくらいかな?と思ったら映画館の1/2位でした。来ていた世代は高校生とかもいたけど、やっぱり目立ったのは私らと同世代くらい。結構男も女も両方いたねー。うん。
▼ 一年以上になります。お久しぶりです。壁紙…作らなくなったのですね…。この…変態!
○ いやー壁紙はやる気がなくなってさ( 無理に作んなくても、ね・・・・・
何かほら、モニターのサイズもいろいろになっちゃってさ。色々考えていたら頭がごっちゃになって。それ以来やってないーみたいな。なんだろうね。
▼ 来月PC買い替えついでにVistaにしようと思ってなんとなく聞いてみた次第です。Vista wikiとか見ると動かないゲームはそんな多くないみたいなので敢えて地雷原に踏み込むよ!
○ ダウングレート権があるUltimateならいいと思うよー?
でもまあHomePro/Basicはダウンロード権が無いので微妙な気が。私もVista購入やめたのがコレが原因で。XP-Proが無かったりUltimateはいらなかったりと色々事情が。
・・・・・ま、2014年までにはPCも色々改造するだろうし。その時にVista入れてもいいからね。
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この管理人には弾幕世代以前のSTGネタは通じないことが多いです
君の暦が5年以下なら分かった振り推奨
▼ The Elder ScrollsIV:Oblivion (Xbox360)
FPSっぽい戦闘システムに、『生きている世界』、防具製作や発見を高いレベルで詰め込んだ海外製のRPG。
凄く面白いけど和製RPGしかやらない人にはダメかもしれない。
▼ 不思議のダンジョン 風来のシレンDS
SFCよりも状態異常に対するバランスはキツめ。でもなんだかんだで相当時間は遊べるゲーム。実際バランスは取れてます。ゲイズは囲まれた方が悪いということ前提で。
▼ モンスターハンターポータブル 2nd
モンスターハンターシリーズ最高傑作。
一番楽しさと難易度のバランスとかが良いと思っています。MH信者は本体ごと買う価値があると思いますが、本体は新型が出てからにしましょう。
▼ Shadowrun (Xbox360)
凄い面白いけど
日本での人気は壊滅的でs
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