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4月19日(水), 2006

 昨日までユグドラをプレイしていたわけだけど、うっかりEXTRAのサウンドモード出現アイテムだけ取っていなかったようでね。BGM聴こうと思って見たらサウンドだけないでやんの。
 で、公式見たら「サントラでるよ云々〜」と書いてあったので視聴していたら困ったことに欲しくなってきた。というかもう注文しちゃった!わぁい。

 が。
 視聴してると「テンポが遅い・・・・・?」と思うようになって困る。このゲーム、戦闘中に左右にキーを入れることで、キャラに「アグレッシヴ/パッシヴ」のモードを選ぶことができるんだけど、アグレッシヴの時は曲スピードが若干速くなって、パッシヴの時は遅くなるんだ。
 特にミラノは、突撃!反撃!の後の「AEDCBDBG・・・・・」の旋律が遅く聞こえて困る。大体アグレッシヴ入れてるから、曲がもうちょっと速いように錯覚してるんだなあ。

 ・・・・・しかし長くやったゲームだけに色々思い出も。
 一定ターン数の耐久ミッションがあるのだが、時間稼ぎにユニットにゴーレム召還させてどうにかしようとおもったら、召還されたのが橋の真上、出現と同時に橋ぶち壊して水没したのには泣いた。
 他印象が強く残ってるのは・・・・・ミラノがスティールでアイテムパクろうとすると「ガシャーン!」とクリティカルが出て終了したのに泣くとか。一撃で死なれたんじゃスティール発動する暇もない。
 逆に「ガシャーン!」とクリティカルをよくやられて台無しになったのがユグドラ(Sword-Maiden)。こっちもこっちでソフリセ回数増やしてくれました。

 明日はMOTHER3発売日ですがスルーしてテトリスDSに死ぬ。
 TVCMの快感篇が悪いんだ!あんなすばらしいゼルダミュージック流すから!
 ところで遠出したときにプレイしたドルアーガオンラインをまたやりたいが、地元にまーったくないあたりどうしてくれようか。QuestD撤去してドルアーガ入れてくれ、頼む・・・・・。

▼ レボリューションって美味しいの?月5kの人間にとっては関係の無いものデス。という訳で、買ってきます
 いってらっしゃい。そして死ぬがよい。
▼ SRPGで山場ときくとウィーグラフ、ベリアスが思い浮かぶ私FFT儲 ユグドラはやっぱ買いなのかな?
 微妙。いざとなったらキャラ萌えで突っ走れるならまあいいんではないかな。
 山場は難しい。予備知識なしのアイテム不足状態で、FFTのChapter-2の最後のルウガィに突っ込んだような難易度だった。ってか私実際に突っ込んでな。セーブ複数とってなかったもんだから、偉い目にあった
 ・・・・・ってかあん時はアグリアスがアンデッド状態で自動復帰しなかったら負けてたな。もちろん数回やり直したわけだが・・・・・アレ以来複数セーブでデータを残すことを覚えた。
▼ ユグドラのメーカーの前作リヴィエラ(GBA)も6,090円(税込)だったね。
 なんか全体的に高いな。それだけ丁寧に作ってはあるが・・・・・
 ふと気がついたが、神機世界エヴォルシアって此処のメーカーだったのか。プレイしたんだが気がつかなかった。
▼ そういえばレボの詳細発表まで後3週間なんだね。
 願わくばE3で価格と発売時期が出てくるのを祈る。あとGCゼルダあたりもそろそろ発売時期をだな・・・・・。


4月18日(火), 2006

 ここ数日、ちょい放置していたユグドラ・ユニオンに火がついてずーっとプレイしてました。そりゃもうHPの更新もほっぽり出すほどに。ってかこれ戦闘が長いからプレイ時間大きいんだごめんなさい。

 結局ALL。
 最終主力ユニットはユグドラ(全ステMAX)、ミラノ(MAX)、デュランの三人。ついでに倉庫にアイテム余りまくりました。リスタート無しでプレイしたが、メダリオン10個以上にアイテムが山盛り。もっと装備したり使っても大丈夫だったなあ、って印象。
 ゲームの難易度は高い高いと言われるが、要所要所に幾つかでかい山がある、という表現のほうが正しい。それ以外は割りと考えればどうにでもなる。が、クリティカル食ったら即リセになる可能性あり。
 ・・・・・まあ山はいざとなったらリスタートすれば敵の能力下がるらしいんで、どうにかなるだろう。

 ただプレイ時間がめっぽう長い。
 私は最善手求めて結構リトライしていたのだけど、記録されているプレイ時間が26時間、リセット含めると40時間近くになっていると思う。
 携帯機だからいつでもプレイできる、が、ある程度まとまった時間があるときでないと余り進める気にならないかも分からん。というか下手に進めると気が散って仕方がない。そういう理由で少し放置していた。
 ・・・・・なんか私の進め方も変だったな。
 火がついたのもあったけど最後は一気に。ってか最後のころのミッションのほうが楽だった。まあ後半は味方も理不尽なコトができるんで、余計早く進むのだろうけど。

 総じて、SRPG初心者には山場がきつめ。だけど救済策はあるので進むことはできる。かるーく遊ぶのには向いていないけどじっくり遊ぶのにはよかった。あとは流通量と価格に難あり、って感じ。

 あといまさらヒトガタハッパとRagnarokBattleOffline ExtraDisc 1/2を購入しました。ラグナロクは実はまあ、エミュ鯖で物は試しとちょっと春休みに遊んだ経緯があるんだけど、元ネタ分からんと楽しさ半減するな、これは、と思った。
 ヒトガタはNORMALまで真ボス制覇。さてこれからどうするかな・・・・・

▼ 64版罪と罰説明書付きで1800円は買いですかね?買いなら明日出かけついでに買います。
 多分・・・・・普通の値段だと思う。ごくごく普通。高くはない、はず。
 が、レボリューションの配信待ちでもいいんじゃないかなあって気もする。ただ今プレイしたいとか、説明書が欲しいというなら買ってもいい値段だとは思う。


4月15日(土), 2006


 ということで、アルバ一発ホールインワン一発ぶち込んで初一位。
 いやー実は一位はこれが初めて。というのも昔は回線が寸断しまくって大会ができなかった、って過去が。なので大会をプレイしているのはごくごく最近のことなのだけど、どーも金が取れずに居たんだけど・・・・・ようやく。
 にしても、実はホール1からPARだして酷い目にあったんだが。まあそれを上回る勢いで後半安定させつつチップインを。結果後半のショートホールでぶち込んで理論値-1。ホール1のPARだけが心残り。

 メタルギアはそろそろ飽きてきた。
 まあ飽きがある程度はやい&焼き直しだから、3SUBは安かったんだろう。中古で売るにしても半分くらいの値段で売れればいいのだけど。いやうっても買うものがないな。困ったもんだ。
 オンラインは・・・・・さっぱりというかなんというか。発売から時間がたちすぎてるんでもうダメな予感。ってかもうダメだろう。
 それとMADの方を見つけた。どうもスネークとかメタルギアといわれるとこのイメージがあって仕方ない。

 ・・・・・ところで3SUBのシークレットムービー作ったのは色々頭おかしい。いい意味で。

▼ 紅葉さん。ネコソギトルネードやりました?面白いSTGだったんでお薦めです。無料だしね。
 ああ・・・・・それなんだが、近くにDSのDLステーションが無くてね。
 今までも何も体験版できなかったんだ。そろそろ近くにどこか設置してくれるとうれしいんだが・・・・・やってみたいのは山々だがプレイできない。困ったもんだ。


4月13日(木), 2006

 そろそろさすがにやる気を疑う、ってのは任天堂のこと、というかNintendoDS Liteの在庫具合のことで、どうにもこうにも二ヶ月以上前に予約をしたのに、まだ電話が来ない。
 妹が大学に合格したらこのDS譲って自分はDSLiteを〜等と考えていたのだけど、肝心のDSLiteがいつまでたっても手に入らないから困る。さすがに予約して二ヵ月半以上立つのに音沙汰が何もないと、色々と思うことがあるのだけど・・・・・。

 ユグドラ・ユニオン。
 結局順調に進んでいるのだけど、このゲームの難易度って「いくつか山場があるが、それを除けば割と平均的」ってことかもしれない。ある程度手堅いプレイをしていると士気回復アイテムに結構余裕が出てくるあたり。
 そういやこのシステムのカード、アヴァロンの鍵に似ているところがあるなーと思うのは気のせいか。アヴァロンはプレイしたことないんだけどね。友人がプレイしているのを見ていただけで。だから気のせいかな、ってのなんだけど・・・・・。
 総じていいゲームだとは思うんだけど、問題点があるとすればやはり値段と流通量かな。GBAで実売5000前後・・・・・は戸惑う所があるかもしれない。ってか戸惑った。

 パンヤは大会プレイしてPPためたり、衣装買ったりコントロール値調整したりしていたけど、どうにもこうにもシャイニングサンドのスコアが伸びてくれない。
 風任せになることもあるのと、高難易度の超ロングパットが山場になってる。
 とはいえBackの9HにPPがものっそい稼げるステージが集中してるんで、プレイするにはいい場所なのは確か。というか、ちょっと前は大会部屋がWestWiz多かったのが、今はShiningSand一色だね。

 こっそり掲示。
▼ 今度のパンヤは大佐ァ!裏切ったな!?
 Day : 2006/4/14(FRI) 23:00〜
 Server : パンヤの雲
 Channel : 7.プライベート
 Room : METAL GEAR AHOD
 Pass : snake

▼ レアアイテム拾い要員はBrave依存だからラファだと思
 あーそうだったかもしれない。ってか二人とも影薄くて覚えていないんだよね!
▼ 私もよくlunadial.comと入力してます(嗚呼
 東方紅魔郷のBGMがあるからどうしてもね。
 やまあ結局lunardial.comにしたんだけどさ。
▼ おおーー。是非ともまたご一緒したいですね。でもBBGamesのID忘れて、CP補充出来ません。死ぬ。@週末にパンヤ召集
 私はGASHのID/PASSで課金してるからさっぱり分からんが・・・・・がんばってくれ。
 しかしクーの新衣装、手袋と色が合わんよね。もうちっと考えてくれるといいと思ったんだけど。


4月11日(火), 2006

 MAD GEAR SOLIDのFLASHを見直したら、リボルバー・オセロットはハゲのデブじゃなくて、単にFLASHの画質が悪くて髪の毛が肌に見えた→首と胴体がつながって見えたってオチだった。
 2とかでも「俺のリロードはレボリューションだ!」とかたわけたこと言ってるのかね。

 大学の帰りに久しぶり、式III触ってきた・・・・・が。
 久しぶりなりに延滞が気になる。しばらくCAVEシューしかやってなかったからかもしれないけど、レバー入れてからキャラが動くまでにかなりのディレイ感じるんだよね。弾に張り続けるように動き時はやっぱりそのディレイが気になる。
 なんかそう・・・・・台車に縄が結び付けてあって、縄が常時弛んでる様な。んでひっぱるとピンとなる一瞬は台車が動かない。どうしても気になる。でもどうしようもないんだろうなあ。

 ところで、週末にパンヤ召集かけてみようかなあ。どうしよう。

▼ バルカン・レイブンのことなんかな?>デブのハゲ あとマラーク使うくらいなら黒チョコボ入れる
 オセロットの見間違いでした。
 ・・・・・あと私はアレだ。マラークはアイテム士にして、レアアイテム拾い要員にしていた。いやーあいつ使うなら汎用ユニットをLv1から育てたほうが気持ちいいしね。
▼ 「ピンクスゥイーツ」プロモーション・ムービーを見て一言お願いします
 覚えゲーっぽい。
 後半の緑の何WAYだ?ものっそい勢いでばら撒いてきたりするヤツとか、初見必殺の攻撃が多い気がした。弾幕傾向としては、どちらかといえば何時ものCAVE寄りに近づいているように思うが。
 あとボスがファンシーなのはちょっとなあ。鋳薔薇がアレだけガチメカだったんだからもう少しどうにかしれ。
▼ どっかにマラーク研究してるサイトあったなぁ
 真言と裏真言はかなり使いようがねえからなー。趣味しか。
▼ アドレスがlunaからlunarに変わってたのね・・・。
 ちょっとまて それはもう何年前の話だ




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