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4月10日(月), 2006

 オセロットが「ずっとこの時を待っていた・・・・・」って台詞を言った後に、脳内で「必ず死なす!」とセセリ音声が響いていた今日。・・・・やっぱりPS2ARGでも苦しんだ相手だけに印象が大きいものなのだろう。
 と、そんなこんなで休みの間にどうにかMGS3はクリアしました。
 最初「施設に潜入」ってイメージが強かったんで肩透かし食った感じだったけど、徐々にサバイバルが楽しくなってきた。ただEDの最後の年表の意味がどうも分からん。まあこれは1と2をプレイした人にしか分からんよ、ってことなんだろう。

 ・・・・・っつーか実はMAD GEAR SOLIDってFLASHを見たことはあったんだが。
 FOXHOUND部隊だのソリトンレーダーだの、MADでみた単語が出てこないなーとは思ったら、なるほどアレは1と2よりは昔なわけか。っつーかリボルバーオセロットってデブのハゲだった気がしたんだけどなーとも思っていた。「6発以上生き延びたやつはいない!」だったっけか。
 取り敢えず二周目をプレイ中。難易度Normal。まだ簡単かなー。さくさく進んでる。
 THE ENDを倒したが・・・・・最初から体力が3/4だったのは、倉庫手前でドラム缶を撃っておいたからか?そのあとはSVDで基本全殺で進む。やるごとに面白さが分かっていいね、うん。

▼ マラークはガチで除名キャラ byアグリアス萌の某変態
 みんな思ったよりマラークの扱いが酷くて吹いた。
 ユグドラはBF-33までクリアしたところか?今。どうでもいいがアイテムあまりすぎ。基本的に何も装備しないで進めてきた&強キャラでガスガス攻めたんで、どうにもこうにも。そろそろお荷物姫様もパワーアップしてくれるといいのだが。
 ・・・・・石橋を叩きすぎたかね、これは。


4月8日(土), 2006

 ポットで湯を沸かしていたら、ポットからありえない音がしたので急遽新しいものを買ってきた。つーか異音がするポットは初めて見た。火花飛んだような音がしたTVはあったけどさ。

 帰りがけにゲーセン。ふとガルーダIIをタテハでプレイ。憎悪セセリが出てきて大惨状。なまじ久しぶりのプレイだからえらい目にあった。つってもまあ、ラスボス発狂が安定していたりもしたが・・・・・久しぶりにやると色々違うね。
 ・・・・・とはいえ、極端に遅い弾は避け難くて困る。まあ気のせいなんだろうけど・・・・・ケツイとかプレイしていると、どうにもある程度の高速弾のほうがよけやすい感じがする。
 エスプガルーダIIのページもだいぶ情報が充実してきたけど、6面後半の雑魚はアリスクローン(※アリスクローンはガルーダI5-2やレイド5-2に出てきた雑魚)じゃなくて、アサギクローンだと初めて知った。・・・・・まーそんなことよりも、STAGE→4面の「マダラ専用合身甲冑アスモデウス」@の詳細の方が偉い事になってるわけだが。

 帰りDS Liteの在庫がないか見てくる。予約したがいつまでも連絡が来ないので痺れを切らした次第。が、ない。4月中には安定供給されるといいのだけど。いつまでたっても妹にDSを譲る算段がつかない。
 それはともかく、コンタクトの評判がいいとな?ここのゲームは、RuneFactoryというのが出たら買ってみるかなーと思ってるんだけど、試しに買ってみるべきかなあ。
 ・・・・・まあロックマンゼクスにしろ、レボリューションにしろ、まだ時間があるしな。さてどうしたものかな。あーでもテトリスDSなんてのもあったっけ・・・・・。

 メタルギア3。
 サバイバル&潜入というゲームでいいのかな。サバイバルも楽しいけど、やっぱりメタルギアのイメージっつーか、「施設への潜入」になると楽しい。・・・・・だが完璧に変装していたはずなのに、どーしてあの兵士に見破られたんだろーか。
 ・・・・・ま、進めてみますかね。しかしボスが変人ばかりだな。「それがメタルギアの醍醐味だ!」とか言われたが。

▼ M:Iっぽいイメージのは1か2の方かと。3は閉鎖空間でなくジャングルでのサバイバルなので
 ジャングルのサバイバルとは知らなかった。やまあ、これはこれでいいゲームかもしれんけど。
 ところで、麻酔銃で眠らせた敵を尋問したいときってどうすりゃいいんでしょうかね。情報聞き出したいのは山々なんだけど、ALARTになると聞いている場合じゃあないしなあ。寝ているところにナイフで切りつけてもおきないし。いい方法あるのかしら。
▼ 潜入ならメタルギア2のほうがいいんじゃないかな?
 終わったら2SUBの購入を考えてみよう。中古なら高くない。
▼ ユグドラネタ書いた者だが、ま だ や っ て な い リヴィエラの時と同じパターンじゃ?と思ただけ
 すまん、キミのことじゃあないんだ・・・・・ということで気にしないでくれ。
 が、弱い→最終的に強くなるというか、メトロイドゼロミッションのパワードスーツ覚醒みたいな流れはいいね。あういうカタルシスを感じるのはすごい好きだ。というか能力が復活して、解析不明が次々と明らかになるのは凄く良かったね。
▼ 最近の紅葉さんの日記見てて思ったこと。紅葉さんがSFCのFE3作やった場合どういう感想書くんだろう。特にトラキア776。
 そもそもFEと聞いて、最初にファンタジーアースが思い浮かぶ人+1。
 ポリがPS1っぽくて好きなんだ。グラフィックだけ。だがプレイする気はないわな。っつーかパッケージ買わないとダメとかってのはなあ。■はぼったくりすぎだ、ぼったくり・・・・・。
▼ ユグドラが好きだったので途中抜けるとかショックだったんです。ネタバレすいませんでした。m(_ _)m
 いやーあまり気にしないでくれ。まああの直後に進めたんであまりネタバレでもなかったんで。
 まーワタシはミラノとガルカーサが好きなんで特にショックは無かったりなんだったり。何にしろカタルシス感じられるまで我慢。だがそれがいい。
▼ 主人公がマラークってwww それはヒドイwww下手したら除名キャラじゃないですか
 ちょっとまて除名はさすがにいいすぎd 普通のユニット並みには活躍できない・・・・・わけでもない・・・・・けどFaithがFaithだから裏真言使いにくいよなあ。・・・・・やっぱダメダメか?


4月7日(金), 2006

 ユグドラ・ユニオン。とりあえずユグドラが抜けてくれたら楽になりました。
 なんつーのかなあ。とりあえずFFTでいうと、周囲の連中の性能がガフガリオンとかアグリアスなのに、主人公がマラーク。「使えば使えないわけじゃねーけど、かといって使ったからと強いってのもそうでもない」って感じ。
 どうみても面子内ではダントツの弱さ。まー水地形がない状態でのニーチェも・・・・・どうだろうな。つーか主人公こんなに弱くていいのか。いいの?
 ・・・・・で、拍手に人が知りたくもないネタバレ放り込むのはやめてくれ。

 っつーことで、ここ数日大学開始でごたごたしてたのもありましたが、ネット封鎖して色々やってました。ネタバレ超怖い。
 しかし大学でもユグドラ買ったのが居た。がまあ、動機がワタシともども不純なもので、オスが誰も彼もいい!などと濁った動機なわけですが、これVantageMasterみたいに対戦できると面白いかもしれないなあ。

 それより今はデスノート。
 今週は酷かった。とにかく酷かった。
 といってもまあ、実は最近中古屋でほとんど立ち読みして購入迷っている程度の読者ではありますが。でも明らかにキャラ買い。っつーか読むと一部のほうがいい感じかも分からんなーとも思う。
 Lのキャラがそれだけ立ってただけだろうなー。

 メタルギア3はあんまり進んでない。とりあえず敵の研究所に進入まで。
 とりあえずEasy選んだけど、目に付いた敵全部ぶっ殺してよいのだろうか。銃弾とCQCで取り敢えず潜り抜けてるけど。うーん・・・・・うーん。グラフィックは綺麗なんだけどね。面白いのかはよく分からない。というかもうジャングルは飽きてきたぞー。M:Iっぽく潜入させろーい。
 ・・・・・っていうか潜入ゲーってイメージがあったんだけど、なんか違うなあ。よく分からん。


4月4日(火), 2006

 相変わらずユグドラ・ユニオン進めてるけど。
 やっぱりユグドラ弱くね?現在第15話。でも今までユグドラは「得意ユニットが居る」時こそ前に出すけど、それ以外では後ろでまったく活躍しないことが多い。
 つーか、ミラノとロザリィでてきとーにぶちのめしながら、適度にデュランを混ぜていく。え?乳臭い小娘?いやあ前に出すと負ける可能性が高いからねハハハー。

 ハ ハ ハ ー じ ゃ ね え よ

 主人公弱すぎ!なんだってこんなに弱いんだ。やっぱりメスはダメだー!
 いやメスとかそういう問題じゃない。とにかくユグドラが弱い。魔女とかは強い。オスは何故かしら全員強い。
 っつーかキミ「お荷物お姫様」に改名しなさい。是非。世間知らずとか役立たずとかそういうのでも可能。

 とりあえず、ここまで被害を抑えながらきているつもり。それでも回復アイテム三つくらい使ったかなあ。
 大体戦い方が分かってきた感じが。むしろカードの使い方。っつーかエースガードとかシールドとか、予想以上に強いね。使うとものすごい分かる。

 ま、主人公がクソ弱いならクソ弱いでそれなりの戦い方をしているけどねー。
 面白いゲームだ。おそらく中盤くらいなんだろうけど。このあたりから難易度上がっていくのかな。っつーかもしかしてこのゲーム、ものっそい長いですか?今日3980円でメタルギアソリッド3サブスタンスの初回版新品を買っちまったのに。どうしよう。


4月2日(日), 2006

 別にエイプリルフールのネタが無かったから更新しなかったわけじゃないんです!ないんです!ネタに困ってる間にゲームやってうっかり寝ちゃったとかそんなことは無いんです!

 パンヤ。友人とシャイニングサンドを回る。
 Hole13で6.8Yからパッドミスって結果-24。パッドミスらなかったら-25だったんで悔しいところ。ちなみにチップイン無しなんで、けっこースコアは伸びるかもしれない。
 しかしまあPangも伸びる伸びる。チップインなしで1400オーバーってのもなあ。すごい話だ。
 友人が「これはマリオゴルフのノリじゃねえの!?」とかいってたけど、考えるとそうかも。というか後半の加速ブースターはうまく使うとおっそろしいほど稼げて楽しい。

 あと、妹がとうとう大学の居住先へ引っ越したので、いろいろ部屋の大移動とか昨日は。
 ついでに「あと何日で更新切れるよ云々」がウザいNortonともおさらば。ZoneAlarmavast!4を導入しました。これが軽い。非常に軽い。というかNortonが重かっただけか。
 っつーかNortonの契約更新しろー連呼はかなりウザいね。嫌がらせのようだ。実質これ11ヶ月しかつかえねえんじゃねえの!?って感じさえする。ま、そのあたり嫌気さしたんでフリーに移行したんだけどね。

▼ ユグドラは対斧、対剣で組めば反撃クリティカル貰わない限りほぼ勝てると思います。戦闘システムがファイアーエムブレムとGBウォーズ(FCウォーズDS)を足して2で割った感じなんでそれらに慣れてれば簡単です。SRPGとシュミレーションに慣れてない人には難しいと思う。
▼ 序盤なら対槍はミラノ、対剣はデュラン、対斧はユグドラにしとけば何とかなると思う。難しいならこのゲームはユニット瞬間移動の裏技があるのでそれ使ってみるとか
 なんというか、武器相性のチュートリアルはもうちょっと早くやれーとか思ったんだ。基本的に無血勝利目指してるんでいろいろきついの何の。というか第三話が。
 ま、色々話も進んでコツもつかめてきたので平気になってきたけど。
 シュミレーション系はFEこそやったことは無いけど、VantageMasterシリーズとかは触ってるので割りと。ルールさえ理解すればいけるね。っつーか無血勝利にこだわるのが悪いのかも知れんが。
▼ 先日のパンヤは非常に楽しかったです。初のHIOも出ましたし。機会があればまたお願いします。余談ですが、酒のおつまみには「いかちょこ」というゲテモノを食しておりました。ありゃ殺人だ。
 昨日はどうもでした。
 というか、シャイニングサンドの3HでよくもまあHiOが出たもんだ。射程距離279Yで入っちまうのはありえなかった。というかチップイン距離が有り得ない事になっているはず。
 ・・・・・もしかして、風1mなら結構入る望みあるのかな。色々研究してみる価値。あるかしら。




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