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06月09日(木), 2005

 昼飯を食べているとき、友人から唐突に「紅葉って『激しいのがお好き』ってヤツだよね?」とか言われて、喉に米を詰まらせて思いっきり咳き込んでしまった。
 しかしIよ、笑いながら「あ、いや、そういうことじゃなくて、趣味が両極端だよねって意味で」とか言っても全然フォローになってない、マジで。

 どうもこのところ変人扱いされることが多すぎt・・・・・
 「好きな食べ物が偏ってる(甘いものが嫌い)」「音楽の趣味が変(ヘヴィメタルとクラシックが好き)」「どうでもいいけどあんた魔法でも使ってんの?(STG)」とかなんとか。っつーか書き連ねると自分でも色々破綻してるようにしか見えないのでタチが悪いのだが。

 で、なんかネットでも思いっきり壁紙作ってる人たちにドン引きされてませんか私。
 以下今日の会話。
22:56 [kureha] ・・・なんか仲良く慣れそうな人d
22:56 [VAVA_] お嬢って怖そうだねぇとは仰ってた(こら
22:57 [kureha] マジかよ!
22:57 [wish___] マジだもん
22:57 [VAVA_] アタシのほうが随分女らしいじゃないっ、とも言ってた(こらこら
※登場人物 : VAVA氏 および SAT(Wish)氏
 くっそ、ひどいいわれようだz! やまあ、なんか予想通りでかえって笑い出してしまったのだが如何に。多分あれだ、相当近寄りがたい変人だと思われてるんだろうなァ・・・・・
 で、そのあとRagna氏にも変な人だって言われちまった!コンチクショウ!(

 で、ちなみに私はこれっぽっちも自分は変わり者と思って生活していませんんでよろしく。
 あと少し遅くなったけど青葉氏おかえりなさい。っつーか稼ぎ凄まじいですな。
 あー、あと当たり判定、Ver1.0のほうがいいと思いませぬか?・・・・・どうも自機の中央が当たり判定と認識の上で感覚的に避けてしまうもんで、Ver1.1の当たり判定はどうもしっくり来なく。どうにかならんのかなあ。


06月08日(水), 2005

 魔剣 爻で唐突に超絶趣味悪いモンスターが出てきて超ビビった。薄気味悪い石造りの通路のステージで、クギみたいなの大量に打ち込まれたマネキンみたいなのが、腹から剣だして襲い掛かってきたらそりゃ驚くわな・・・・・っつーかあのステージ二度とやりたくねえ。
 とまあ、そんなこんなで紅葉です、ハイ。

 このところnazoBMplayにハマり中。7鍵というのは確か、IIDX2NDの頃にニ三回やったっきりなんで割と未体験ゾーンだったりするのだが・・・・・取り敢えず思ったのは、5鍵の頭のままじゃあ無理があるね、と。
 とはいえ、どうにか躓きながらもできてきたみたいな感じが-45氏の曲はいいなァ、うん・・・・・
 あとHTMLエディタはやっぱりez-HTMLに戻してしまった。どうにもこうにも、慣れって怖いね・・・・・
 で、ちょっと明日が速いので今日はこれにて。

▼ ケツイ表2ALLおめ…と書こうと思ったのですが、突如登場した高校の先生の方がインパクトが強い気が(笑
 なんかうちの高校、確か校則で帰り制服でゲーセン行っちゃダメとかいうのがあって、それで時たま教師が見回りに来るんですわ。どうもそれで鉢合わせしたらしく。
しかしいきなり「変なゲーム」といわれるのもなんだと思ったね
▼ 道を譲られるよりはマシだろうと言っておく
 道を積極的に譲られる女ってのはあまり考えたくないようn・・・・・
 あれか、いつかネットで見たんだが、ガングロの黒い三連星(であってるか?)は道を譲られるに違いないとは思った。っつーか積極的に避けられるね。


06月07日(火), 2005

 HTMLのエディタをez-HTMLからHeTeMuLu Creatorに乗り換えた。
 特にez-HTMLでも問題ないといえばなかったのだが、タグの大文字・小文字周りの利便性が悪いのと、インテンド周りにちょっと不満があったりした。のでまあ、フリーのHTMLエディタを比較してみるからチョイス。大体インターフェースは同じだから混乱はないのだが、やっぱりタグ周り&インテンドがこちらの方が個人的には便利。

 相変わらずこのところHと大騒ぎしつつ、破天荒な日常生活を送っているのだが・・・・・えーと。なんつーか、割とこのところ真面目に過ごしているので、あまり面白いことがなk・・・・・
 あー・・・・・まあ自転車漕いでたらおっさんに道聞かれたのだが、途中で舌噛んだのを知らん振りして誤魔化したとか、ゲーセンでケツイやってたら高校のときの先生(見回りに来たらしい)が後ろに立っていたとかその程度でして。「お前変わったゲームやってるなァ」とか言われたけど気にしない。
 そりゃまあ、ケツイ表2ALLとか集中していたんで気がつかなかったわけなのですg・・・・・その後で飲み物おごってくれたからいっかとか思っておく。
# Endingしっかりみて、ScoreName打ち込んで振り返ってびっくりしたという

 そういえば、一週間に一度は必ず誰かに道を聞かれるのだが・・・・・なんだ、「かかってこいオーラ」でも出てるのか?と思う次第。

▼ 戦監よりネザードリィやろうよ!!(・∀・) …既にvoda解約済ですかそうですかorz
 スマン、半年速かったr・・・・・うちの周囲、Vodafone2Gだと電波入らないのよね。一本か二本?と言う程度で。AUの3Gだとしっかり三本立つんで、環境上仕方ないってことで諦めてください、ハイ
▼ 風邪から復帰してネットつないだら・・・・Blueキタ━━━
 再出力に手間取ったけど、約束通りアップしたゼー。
ちなみに以前LittlePrayerが白飛びした学校の端末で見ると、反転Verは予想通り色が白すぎて使い物にならない次第。まーアレはモニターのせいだからどうしようもないのだろうが・・・・・
▼ 6/6が追加されたら軽減されました>重さ スムーズoffになっているのですが まあ気にならなくなったのでいいや、ということで。お騒がせしました。
 まあおそらくGeckoEngineとかFirefox周りで何かあったんでしょうーと予測。その何か、はなんだか分からないけど、原因不明のエラーってのはわりとあるもんです、ハイ。
っていうか、本当に意味不明だなァ。うーん・・・・・考えるだけ無駄か。


06月06日(月), 2005

 ギャー!
 昨日、01stepさんの「とびつきひめPreview版1.0」をプレイしていたのだが・・・・・今日になって難易度が簡単になった1.1が公開されてるゥー・・・・・ギャー!

 と、いうのも。
 私は10プレイ以内か?位でVer1.0のHELLもクリア(Normal/Hardは初見)だったのだが、HELLで私には丁度良い難易度でして。が・・・・・簡単になってるゥーッ!
 一面限りのプレビュー版と言うことで、折角だからあの難易度でもよいではないか、よいではないかとか思っていたのだが・・・・・うーん、実際問題アレで一面だと思われるのはちょっときついのはあるかもしれん。

 でまあ、肝心のゲーム内容だけど、こっちは良好。
 純粋にプロギアの嵐にシステムを付け加えた感じ。で、これが一番のポイントなのだが、敵配置とか弾幕がわりとCAVE似の気がする。つまりどういうことかといえば、「プロギアの嵐に+αして作ってみましたー」というような。
 これはアレだ、つまり、その・・・・・ディ・モールト・ベネ(非常に良い)だッ なんというかプロギアとか好きだった身としては大きく期待したい次第。一面でこれだけ内容期待させるSTGってのも素晴らしいとおもったね。
# まあもっとも、私がCAVEゲー大好きと言うのもあるかもしれないけど

 そんなこんなで、壁紙作ってる合間にnazoBMplayに手を出してみたり、色々やっているわけですが、ようやくガルーダで2EXT目到達したよママン。ジャコウ戦に入ってからEXTENDしたから結構ギリギリだったんだけどねー。
 結局2.98億でクリア → クリアボーナスを加算して最終スコアは3.7億。
 で、4億目指そうかとも思ったのだが、今日750円で中古の魔剣 爻を買ってきたので、それをプレイすることに決定。昔欲しいと思っていたんだよねー。後でお金に余裕ができたら、今度はウィザードリィ外伝 〜戦闘の監獄〜でも買いに行くかなあ。

▼ 先日爽快ブラックを罰ゲームの対象にして遊んでました
 飲み物は大事にネ!(
▼ ふときになったのですが、今日に限ってこのサイトの「スクロール」が重いように感じます。ちなみにfirefoxで閲覧、他のサイトは問題ないみたいです
 んー、別にソース見てもらえれば分かるけど、変なHTML書いているわけでもないとは思うのだけどー。考えられる原因としてはアレかなあ、OPTIONのスムージングスクロール機能ONにしてるとか?アレ、一部のページでは本当に重くなるんで注意。4gamerとか見れたもんじゃなかったなァ・・・・・


06月05日(日), 2005

 確か数日前、「永夜抄のBLUE.Verは何処に行ったこのド畜生がァーッ!」といわれた気がするので、著作権表記とかを直す作業と平行して、全部色合いを調整して再出力してみた。
No.18 「 夜明けは、全ての終わりと共に 〜東方永夜抄〜 」 - 2004/08/27 to 2005/06/05
Original Version (Purple) - [ Download Wallpaper ] - 1024 x 768 (PNG) / 1020KB
Blue Version - [ Download Wallpaper ] - 1024 x 768 (PNG) / 1030KB
NegaRed Version - [ Download Wallpaper ] - 1024 x 768 (PNG) / 821KB
NegaGreen Version - [ Download Wallpaper ] - 1024 x 768 (PNG) / 919KB
NegaFlesh Version - [ Download Wallpaper ] - 1024 x 768 (PNG) / 918KB
 ・・・・・確か前のは、別のツールでガンマとか微調整していた気がする。で、今回はそれをPSDファイル上でやったので、やや発色は違うかも。
 もっとも、自分の納得できる方向に調製してはあるけどねー。

 と、昨日は友人と壁紙云々について話していたのだが、「この壁紙もうちょっと色濃くならないー?」とかなんとかとケチをつけられる事が多く。いやまあ別にいいのだけど。
 で、話しながら色々試しているうちに、「ああこの壁紙ってこうするともっと生きるのかー」とか色々分かってきたので、今作っている壁紙と平行してリメイク作成することに。まあリメイクつってもほぼ作り直しに近いんだけど。で、そんなことを話していたら
01:15 [kureha__] 一年経ってリメイクしてみるか、ということに
01:16 [Ragna_] リメイクかぁ
01:17 [kureha__] まあ、一から作り直すつもりではいるけど・・・・・
01:17 [kureha__] #前のデザインをおおよそベースに、他は今の段階の技術で
01:17 [Ragna_] 私はそういうことやらないなぁ・・・というか私のだと出来ないorz
01:18 [kureha__] 心残りなんだよね、中途半端なままで公開しておくと・・・折角だからある一定ラインまで持ち上げるぜ!っていう
01:18 [Ragna_] 期待してますよw
01:18 [kureha__] うひィ
01:19 [kureha__] ATフィールドで押しつぶされるy
01:19 [kureha__] アレですよ、レイオットがディフィレイド叩き付けて魔族を殴りつけた感じですk(マイナーな
01:19 [Ragna_] 大丈夫だって、紅葉さんは或る意味別のATフィールドみたいなのあるからw
 チクショウ、Ragna氏も言うようになったz !最初あった頃はもうちょっと色々とアレでソレだったんだg・・・・・
 ちなみに「ATフィールドが強すぎる(云々」って言ったのは私でs

 しかしストレイト・ジャケットのネタなんて普通の人わっかんねーよ、マジで。私の周囲の本屋にないのは、きっと裏で有害してにされてるからだと思っていr
01:20 [kureha__] ・・・訂正、ドメイン・キャンセラの効果範囲にとらわれたと言っておこう
01:21 [kureha__] まあ弾幕ならあたりそうにないz>MyATフィールド
01:21 [Ragna_] しかし、ディフレイドにドメインキャンセラかw
01:22 [kureha__] スト・ジャネタが分かるのはRagna氏くらいなもんで
 ま、分かる人が狭けりゃ狭いほどいいんですよ!とか開き直ってみるテスト。


06月03日(金), 2005

No.27 「 LittlePrayer Final.Ver 」 - 2005/06/03
LittlePrayer
Original Version [ Download Wallpaper ] - 1024x768 (PNG) / 834KB
BrightnessAdj.Ver [ Download Wallpaper ] - 1024x768 (PNG) / 845KB
Photo by ゆんフリー写真素材館
 こっそりと自分で使いながら調整していたのだが、これで最終バージョンと言うことで再UPしました。まあ弄ったのはトーンカーブとかコントラストとかピントエフェクト周りとか。全部微妙なところだけだけど、微妙なら微妙なりに自分では良い状態に持っていった積もり。
 で、本記事は夜中にでも。

 とまあ、夜中になったわけですが。
 今日は友人と「ゲーム脳ってアレ絶対おかしいよね」「っつーか何アレ?自分が機械音痴だから逆恨みしてるんじゃん?」「あー何、パソコン使えなくてバカにされたとか?」等と他愛もない話をしてきました。勿論例のネズミが出たカフェで。 っつーか折角だからまた何か出てこいって期待してる罠私
 ちなみにうちの親はゲーム脳なんてのは信じていないんだが・・・・・「どうせゲーム脳になるから止めなっていっても無理でしょ?」とか言っている次第。確かにその通りだが

 あと、ボチボチ新しい壁紙を作成開始。
 イメージが浮かぶときは本当に浮かぶんだけど、浮かばないときは本当に浮かばないので困る。そういう時は作る気すら起きないね。もうちょっと定期的にそういう電波みたいなのが来てくれると助かるのだが・・・・・そうもうまくは行かないのが創作らしい。
 そういうのも楽しみの一部なんだけどね。ということでまあ、頑張ります。

▼ アキの弾幕を史上最弱と言い切る紅葉さんに後光が見えます。ここにケツイ6面ボスの弾幕にひいひい言ってる人間がいるというのに…
 ころで、まんがとかで「紅葉」というキャラ名を見ると「くれは」と脳内変換してる私。古本屋で見つけた「ななみまっしぐら」の登場人物の一人に「紅葉」というのがいるんです。読み方は「もみじ」(作品中の呼ばれ方は「もみちゃん」)なんですが…

 うーん、いや、マニアックのアキは正直強くないとは思いますよん。
 やっぱり消耗戦になりそうな感じがしないから、なのかなあ。多分うっかり死にそうなのってアレだよね、第二形態に変化した直後の高速交差弾*2だけ?と言う感じで。その他は、うーん、低速時当たり判定も出るし、マニアックのアキは結構どうでもなっちゃいそうな印象があるんだよね。
 ちなみに、最近では「紅葉」で「くれは」と読ませる名前も本当にあるようで。私の本名もちょっと特殊な読み方をするので、自分ではそのまま読んだら「変な感じだよなあ」と思っていたのだが、「いやいや都会ならその名前はありうると思うぞ、変な名前つける親多いし」とか返された次第。多様化・・・・・なのかもしれないが、やっぱりその子が後々後悔しない名前をつけたほうがいいんではないかとか思ったり。
 世の中広いってことだね、うん。


06月02日(木), 2005

 結構PS2版ガルーダは私の中では息が長い方だったりする。
 結局のところ本編は6000万たたき出して飽きて、後は気が向いたらアレンジモードをプレイしている。アレンジモードは兎に角アレなんだよね、一周だから長さも適当、かつあの稼ぎの爆発的な爽快感がたまらないというか。

 とまあそんなこんなで、レポートに飽きたときとかにちょびちょびプレイしていたのだが、どうにもこうにも2EXT目に到達しません助けて。クリアボーナス入って3億超えてるけど、一回も素で2.8億に到達したことはございません。
 ・・・・・で今日、歯を磨きながら改めてARIKAの優勝者ムービーを見直したら、やっぱり稼ぎの度合いが違うわけで。結局のところ、我流+一部パターンが組めなかったところだけ流用、だからなあ。
 結構残機的に余裕(フェザーガルーダ突入時4機ゲージ半分〜5機ゲージ半分)があるから、その分稼ぎにまわすといいのかも。取り敢えずしばらくは2EXT目目標で。

 で、今日はごきゅんと一周ゲーのラスボス難易度について話していたのだが・・・・・

21:29 [kureha_] 1周最後のボスってアレだよね
21:30 [_59] まぁEX使う以上、道中はパヤン化させたほうがいいよ
21:30 [kureha_] 真アキ(注釈 : 虫姫ULT)>黒緋蜂(黒大往生1周モード)>Aジャコウ(PS2ガルーダアレンジ)>尼魏主(ぐわんげ)>ガラ婦人(ESPRADE)>黄流(大往生)>ジャコウ(ガルーダ)>アキ(虫姫MANIAC)だよね、最近のだと
21:31 [_59] 結構ジャコウさんつよいすよ、発狂がボムで回復する、覚聖でほとんど減らなくなる、多くの初心者の未経験である横殴り弾幕、他にも単純に形態数が多いなど
21:37 [kureha_] 至上最弱はアキでいいよね?
21:37 [_59] ラスボスとしては弱い部類じゃないっすかね

 とまあ、意外にもジャコウの格が上だった?と言う結論に。言われて見れば体力も多いし、発狂がボム吸収するし、中々初心者殺しではあるなー・・・・・とは思ったね。
 しかし虫姫MANIAC以下はアレだねー。ラスボスに貯蓄する意味が少ないね。何と言うかアキ、殆どが気合でどうにもでもできる弾幕だから・・・・・そういう意味で、Aジャコウ以降の三匹は溜め込み必須ってことで難易度が高い。

 ところで鋳薔薇の稼動は6月24日、つまり虫姫PS2版発売の一ヶ月前だそうで。
 個人的には「何時もの斜め上行ってユーザーを振り回しそうなCAVEっぽくはないなー」と思えてしまうあたりはちょっと残念。あ、そっちは虫ポコの役目k・・・・・
 しかし話によると、鋳薔薇は「高ランクのガレッガをそのまま突き進む感じのゲームだった」と言うことなので、楽しみに待っていますわ、ハイ。


06月01日(水), 2005

 今日は講義のとき、前の席のねーちゃんが使っていたハンカチにプリントされていた機関車トーマスが妙に怖い顔してたのが非常に印象的だった。
 思うのだが、キャラクターモノのグッズって、微妙に怖いものが混じっていないだろうか。まあそもそもドナルドみたいに素で子供が泣きそうなのもいるが。ライバル店のカーネルは目の前で子供に「へんなおじさんー」ってバカにされたけど。

 キャラクターといえば、私は特にフィギュアとかを欲しがる人間ではないのだが、セラス・ヴィクトリアのフィギュアはちょっと欲しくなったりならなかったり。
 Hellsing、結構なんだかんだで長い間読んでるからなあ。結構思い入れがあったりする。
 漫画といえば「さよなら絶望先生」は好調なようで何より。裏のあとがきも合わせて、さすが毎回飛ばしてくれるのが素敵。欲を言えばもっと地丹とか羽美とか壊れ系のキャラが欲しいところではあるが。

 このところ、活字中毒が勃発。どうも本が読みたくて仕方が無い。
 と言うことで、ソナタ・アークティカ周りのサントラを流しながらキノの旅とかストレイトジャケットとか、エンジェルハウリングとか読破したり。あー、やっぱり午後に音楽流しながら本を読むのはいいなァ、とか思った次第。
 ファンタジー文庫は単価安いから、比較的気軽に買えていいね、とはSAT氏の言だが、やっぱり本はいいなあ。ただハードカバーとかは借りるか中古購入が適切だね、アレは高い。
 あとやっぱりCRTだとコントラスト高めに出せるんで便利だね。アップスキャンコンバーターが物凄くいい感じに動作するのがすばらしい。ガルーダとか大往生がゲーセンと同じレベルまで復調するね。
 まあ20型液晶が安くなるまではRDF171Sで凌ごうかという積もりに。PCの画面もリフレッシュレート上げたらちらつかなくていい感じだしなあ。しばらくはこれで問題ないだろうね。



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▼ エスプガルーダ
初心者から上級者まで幅広く楽しめるSTG。アーケードSTGとしては入門に最適、中級者以上は稼ぎとアレンジモードで熱くなれる、一押しのSTG。
▼ スターオーシャン ディレクターズカット
ストーリーはやや微妙だが、戦闘の楽しさがそれをも遥かに凌駕するA-RPG。格闘ゲーやアクションゲー好きにはたまらないと思う。
▼ ビューティフルジョー 新たなる希望
最近やったアクションゲームの中では一番良かった。「これこそがアクションゲームだ!」というカプコンの言葉を聞いた気がする。内容はVFXパワーで世界を操り、攻撃を避け、そして華麗に決めろ!という、爽快感満点のゲーム。ただし難易度がそこそこあるんで、ロックマンとかをクリアできる人にならお勧め。
▼ 魔界戦記ディスガイア PS2 the Best
どこかファイナルファンタジータクティクスのような匂いが漂う、生活に支障をきたすほどやりまくったS-RPG。自分の作ったキャラクターをちまちま育てるのが好きで、なおかつFFT好きは絶対に買うべき。値段も安いし、そうでない人にもかなりお勧め。
▼ ヴァルキリープロファイル PS One Books
PSのARPGの中でも出来は随一。私が高校生の頃のゲームだが、ストーリー、音楽、戦闘全てにおいて今のゲームと比べてもかなり上回ってると思う。トライエースのゲームを触ったことがない人は是非。